
Dave Arneson
Stormbringer's Den > Ролеви гейм дизайнери
David L. Arneson е американски гейм дизайнер. Той и Gary Gygax са създателите на популярната ролева игра Dungeons and Dragons.
През `60 години Arneson има възможността да се докосне до стратегическите военни игри (wargames), които ги играе в своя собствен клуб в Минесота – от тях той черпи идеи за по-нататъчното му гейм дизайнерство. Тогава някои аспекти от военните игри не му допаднали и той със своята група започнал да създава други светове за игра. Бъдещия гейм дизайнер наблегнал на индивуалността на всеки персонаж, правейки своите първи светове.
Arneson посетил Gen Con (Gen Con e най-голямото и най-забележително гейм събрание в Северна Америка) за първи път през 1970. Там той се запознал с Gary Gygax и започнал да споделя общи интереси с него, един от които е бил играта с платноходки. Тогава те сътрудничели за първи път в книгата Don’t Give up the Ship!, публикувана през 1971 от издателство Guidon Games.
Групата му започва игра по Chainmail (писана от Gary Gygax и Jeff Peren) – но Arneson сменя правилата на играта, според неговия вкус, фокусирайки се върху по-малък брой противникови единици и фентъзи, докато намалява историческата тема на Chainmail.
Но популярното произведение на Arneson е Blackmoor – фентъзи свят в нестандартен средновековен стил с много барут, оръжия и подводници с наблягане на ролево игране и разказване. В този сетинг влиза употребата на точките кръв (hit-points), защитния клас (Armoc Clas – AC), създаването на герои (нива и точки опит) и така нареченото пълзене из подземия. След известни промени върху Blackmoor започва и първата игра на групата му върху този сетинг.
Тези правила се налагат и в основата на Dungeons and Dragons. Arneson представя своята игра (Blackmoor) пред Lake Geneva Tactical Studies Association. След известна кореспонденция между Gary Gygax (който бил вдъхновен от идеята на сетинга) и Dave Arneson – те желаят да пуснат на пазара Dungeons and Dragons. Въпреки финансовия недостиг на Arneson, благодарение на помощта на Don Kaye, най-популярната ролева игра била публикувана през 1974. Blackmoor станал втория основен сетинг за Dungeons and Dragons.
През 1979 Arneson завел първото от пет дела срещу Gygax заради интелектуална кражба в по-нататъчните версии на Dungeons and Dragons. Тогава създателя на Blackmoor напуска TSR.
След TSR
В началото на `80 Arneson основава своя фирма за игри с миниатюрки – Adventure Games. Освен игрите за фигурки Harpoon, Johny Reb – Arneson създава ролевата игра Adventures in Fantasy. Но работата се оказва твърде непоносима за Arneson и екипа на Adventure Games – тогава фирмата става част от Flying Buffalo.
За кратко Arneson се завръща в TSR (през периода около средата на `80), когато Gygax е президент. Arneson се заема с писането на модули (приключения) по Blademoor сетинга и оглавява цяла линия от негови модули. При пристигането на друг президент на TSR, Arneson бил изгонен – това станало точно преди публикуванео на петия модул.
Със създадената от Arneson компютърна фирма 4D Interactive System (компютърна фирма в Минесота, действаща дори и в наши дни), той навлиза в компютърната индустрия.
Следващите му години преминават в Калифорния, където преподава на деца със специално обучение и води множество разговори с Dungeons and Dragons играчи. Arneson и Dustin Clingman оглавяват Zeitgeist Games за да създадат нова версия по Blackmoor сетинга. Goodman Games публикуват и разпространяват новата версия през 2004.
Макар и да е в 50-те си години, Arneson все още е един от активните ролеви играчи.
Интересни факти
Dave Arneson участва в Dungeons and Dragons филма като един от много магьосници, мятащи огнени топки към един дракон.










